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メンヘラナマポおじさんの健康で文化的な最低限度の生活

【ガンダム】A−に復帰&ザクIIFS(SM)乗りについて【バトルオペレーション2】

【ガンダム】A−に復帰&ザクIIFS(SM)乗りについて【バトルオペレーション2】

レートがB+からA−に戻りました、ガンダムバトルオペレーション2。

  

レートはタイミング次第

レートでコスト350墜落跡地があったので、2時間フルで遊んで引退前にB+に落ちていたレーティングをA−まで戻しました。

 

普段はカスタムマッチで3戦消化するだけだったので、なかなかレーティングには出撃できていませんでした。

なんせ無課金で乗れる機体が少ないもので。

 

ザクIIFS(SM)乗りについて

コスト350での話になります。

他のコストではどうだか知りません。

 

競合する強襲機にはイフリート改やプロトタイプガンダム、イフリート(DS)がいます。

私見ですが、それらの強襲機がいるにも関わらず、ザクIIFS(SM)が譲っているのを見たことがありません。

 

競合する3機はバズーカやショットガンを持っていて、自力で敵をよろけさせ格闘を振ることができるのに対して、ザクIIFS(SM)はマシンガンしか持てないので格闘を素当てしなくてはいけません。

もう既にこの時点で味方は、よろけ不足のハンデを負わされているようなものです。

 

その上、というか自力でよろけをとれない性質からか、ザクIIFS(SM)が敵支援機を追っている場面が少なすぎます。

味方強襲機がザクIIFS(SM)のときは、ずっと敵支援機がフリーになっています。

ザクIIFS(SM)が何をしているかというと、味方が作ったよろけやダウンに追撃をいれてばかり。

 

敵支援機にとって脅威になっていないんですね。

その煽りを受けるのは、私のような汎用機乗りです。

 

ザクIIFS(SM)が味方にいて勝っている時というのは、味方汎用機、支援機が強いワンサイドゲームになっているときくらいです。

そういう時はザクIIFS(SM)がいてもいなくても勝っています。

戦況への影響力がなさすぎて、緊急回避もないので生存力もない。

敵にとってはボーナスバルーンです。

 

終わりに

ザクIIFS(SM)が味方にいると、始まる前から白けています。

イフリート改、プロトタイプガンダム、イフリート(DS)を差し置いて出撃したのなら、せめて敵支援機へプレッシャーをかけ続けていただきたい。

できれば他の強襲機に枠を譲っていただきたい。

 

ザクIIFS(SM)は機体自由部屋がお似合いです。

【ガンダム】追加機体はガンナーガンダム【バトルオペレーション2】

【ガンダム】追加機体はガンナーガンダム【バトルオペレーション2】

復帰当初の目的だったトークン300個は貯まりましたが、デイリーミッションだけはこなしています、ガンダムバトルオペレーション2。

  

4月25日追加機体はガンナーガンダム

モビルスーツの特徴
・コスト400の支援機
・高水準の索敵性能と優秀な電子戦性能を備えた、ガンダムタイプの狙撃系支援機
・専用のビーム・ライフルは通常時と集束時において、威力や射程など大幅に異なる特性を備える
・支援機としての高い機動力と、専用ビーム・ライフルの特性を活かす立ち回りにより、多大な戦果を期待できる

ガンナーガンダムは前作ではたしかサービス終了間際にリリースされた機体だったと思います。

支援機にも関わらずステルスが付いていて、どこから撃たれたか狙撃されるまでわからなかったような。

それからブーストが早くて、並の強襲機では追いつけなかったような。

 

狙撃されて居場所に気づいて、倒しに行こうとすると全力で逃げられて、マップにも映らないステルス機なので探している時間がもったいないので無視していました。

前作のLv1部屋では強機体だったと思いますが、今作ではどうでしょう。

芋支援機が増えそうで、コスト400を主戦場にしている私は戦々恐々です。

 

GW期間限定任務でザクIIFS型(SM)

【ガンダム】追加機体はガンナーガンダム【バトルオペレーション2】

モビルスーツの特徴
・コスト300の強襲機
・ザクⅡFS型を徹底的にチューンナップした「白狼」の異名を持つシン・マツナガの搭乗機
・機動性をはじめとする総合性能の高さを活かし、高威力&長い硬直時間を与える大型ヒート・ホーク[強化]を叩き込む

前作では低コスト帯の強襲機の選択肢の一つだった、シンマツナガ専用機ですね。

格闘の一発は大きいですが、強襲機にも関わらず連撃ができなかったと思います。

 

クラン実装

私は野良でしかやっていないので、関係ありません。

連携が取れると圧倒的有利になるこのゲームで、クランで野良狩りみたいなのは勘弁してほしい。

白けるので。

 

トークン300個貯まりました

復帰した当初の目的だったトークン300個は貯まりましたが、ステップアップガチャでペズンドワッジを引きたいのでデイリーミッションはこなしています。

 

ゴールデンウィークにGPシリーズが来るものと思っていましたが、当てが外れました。

流石にもう飽き飽きしています。

 

いやでもゴールデンウィークはこれからなので、来週の可能性もなきにしもあらず?

 

終わりに

来週でなければ次にGPシリーズが来そうなのは夏休み頃ですかね。

その頃まで続けている自信がありません。

 

モチベーションを維持できないので、近いうちにまた木曜日に追加機体をチェックするだけの引退状態に戻りそうです。

【ガンダム】追加機体はギャンエーオース ステップアップガチャを引きました【バトルオペレーション2】

【ガンダム】追加機体はギャンエーオース【バトルオペレーション2】

トークンが300個になるまでデイリーミッションだけクリアしています、ガンダムバトルオペレーション2。

  

4月18日追加機体はギャンエーオース

モビルスーツの特徴
・コスト400の汎用機
・装備や機体性能の再構築により、ギャンの実戦配備化を目指した機体
・専用格闘兵装のビーム・ベイオネットは攻撃速度や範囲にクセがあるが、使い分けることで高い戦果が期待できる
・ビーム・ベイオネットに付属するビーム・ガンは取り回しも程よく、継戦能力の底上げに効果的

前作ではシチュエーションマッチで乗ったことがありました、ギャンエーオース。

マップは山岳だったと思うんですが、やたら図体が大きくて画面の左半分が隠れていたような。

今作はジオン、連邦に別れる必要がないので、ジオニストのイデオロギーだけでは被弾面積の大きなジオン機体に乗るのは厳しいです。

 

よっぽど好きな機体か、被弾面積の大きさを補って余りある強い機体であれば出番がありそうですね。

 

ステップアップガチャを引きました

ゴールデンウィークにGPシリーズが来るものと考えて、それまでにトークンを300個用意しておきたいんですが、毎日デイリーミッションをクリアしていれば達成できそうなので、半額になったステップアップガチャを引きました。

ペズンドワッジが欲しいです!

 

【ガンダム】追加機体はギャンエーオース【バトルオペレーション2】

まあそうでしょうね。

ガチャ運ないですし。

収穫はガンダムビームライフル(SN)だけですね。

ガンダムばっかり乗っていますが、バズーカ装備ばっかりでビームライフルはレベル1すら持っていなかったので。

 

終わりに

半額ですがガチャを引いてしまったので、また一週間デイリーミッションをこなさなければいけなくなりました。

面倒ですが仕方ないですね。

【ガンダム】追加機体はガンダム5号機【バトルオペレーション2】

【ガンダム】追加機体はガンダム5号機【バトルオペレーション2】

トークンを貯めるために1日3戦だけ復帰しています、ガンダムバトルオペレーション2。

 

4月11日追加機体はガンダム5号機

モビルスーツの特徴
・コスト450の強襲機
・宇宙空間戦闘に重きを置いて開発され、新兵器の実験を担うこととなったガンダム
・優れた連射性能を誇るジャイアント・ガトリングは得意とする近・中距離でのダメージ計上への貢献が可能
・強襲機としての過不足ない性能と、ガンダム4号機と共有する兵装を活かし、汎用相応の高い対応力が発揮できる

ガンダム4号機が壊れ性能でコスト450がクソゲー化しているらしいですが、5号機はどうなんでしょう。

ガンダム4号機と共有する兵装

メガビームランチャーがなければ関係ないんですかね。

公式の動画を観た感じでは、ガトリングですぐによろけさせているのが気になりますが。

 

バランスを良くしてもらえないと、私のケンプファーはお蔵入りです。

seikatsuhogo.hatenablog.com

 

今週もスルー

ガンダム4号機とか5号機とか出てくる作品を私は観たことないんですよね。

なので特に思い入れもないのでガチャはスルーします。

ガンダム4号機のように5号機も壊れ性能なら、私はコスト450以上に近づかないだけです。

 

なによりもGP02サイサリスのためにトークンを温存しなければいけないので、やはりスルーです。

【ガンダム】ドワッジとペズンドワッジが欲しい【バトルオペレーション2】

暇を持て余してyoutubeでプレイ動画を漁っています、ガンダムバトルオペレーション2。

  

ドワッジ

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ヨワッジと渾名されていたドワッジが強化されたようです。

 

バズーカ→ヒートサーベル下格→ヒートトマホーク下格で支援機が息してません。

ヒートトマホークの下格倍率が400%だそうです。

三竦み有利な支援機はもちろん、不利な汎用機相手でも有効なダメージソースになりそうです。

 

コンボが決まれば爽快感は堪らないでしょうね。

 

ペズンドワッジ

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デイリーミッションをクリアする3戦で敵味方で見かけました、ペズンドワッジ

私の好きなGP02サイサリスと同じ、当てやすい太いビームバズーカを持っています。

 

ビームバズーカ→胸部ビームガン→下格の拘束力の高さが魅力です。

バズーカガンダムでタイマンをして、手数不足で敵わないと思いました。

 

ドワッジとペズンドワッジが欲しいけど我慢

上記の2機体が欲しいんですが、GP02サイサリスのためにトークンは温存しておきたいので我慢です。

 

トークンが300個を超えても毎日デイリーミッションをクリアする気力が残っていたら、ドワッジとペズンドワッジを狙ってガチャを回そうと思います。

 

当面はトークン300個集めるのが目標です。

ちょっとモチベーションが上がってきました。