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【ガンダム】追加機体はガンダムMk-III【バトルオペレーション2】

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1回2〜3戦を1日1〜2セットやるともうお腹いっぱいです、ガンダムバトルオペレーション2。

 

5月21日追加機体はガンダムMk-III

モビルスーツの特徴
・コスト550の汎用機
ガンダムMk-Ⅱの設計思想に着目し、次世代の量産機化に向け改良を加え、提案された機体
・残弾方式のビーム・ライフルと、ヒート方式によるビーム・キャノンを装備
・複数のビーム系射撃を活かし中~近距離の機動戦闘を展開できれば、高い戦果を期待できる
・背部バインダーへの着弾時に機体HPへのダメージを軽減する「背部バインダー特殊緩衝材」を搭載 

攻撃補正が射撃寄りなのと、格闘連撃制御のスキルが見当たらないのが気になります。

名前だけ見ると私の欲しかったガンダムMk-IIの上位機のようですが、カウンターが専用モーションじゃなかったりでそうとは言えなさそうです。

 

これはオンドレヤスさんのレビューを見て考えます。

 

本アカはキュベレイジ・Oが実装されるまでガチャを引く気はありません。

サブアカはガンダムMk-IIリックディアス級の強機体が実装されればガチャを回したいところですが、先週ステップアップガチャを4回回してしまったのでトークンがすっからかんです。

 

終わりに

先週「壁汎用ができそうなので欲しい!」とガチャを回して手に入れたドワッジ改。

 

Lv2のコスト500を引いてしまったので、どうしてもガンダムMk-IIと比較してしまいます。

ガンダムMk-IIに比べて圧倒的に堅いんですが火力不足が否めず、味方がポンコツだとダメージレースで負け一方的にサンドバッグにされるので、せっかく引いたものの乗らなくなってしまいました。

 

サブアカはレートを上げていないので、一人で戦局を左右できる機体がやっぱり良いです。

そういう機体が実装されるまで、サブアカもガチャは封印してトークン貯金に勤しみます。

【ガンダム】追加機体はドワッジ改【バトルオペレーション2】

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本アカでガンダムMk-IIを狙って失ったトークン180個。

取り敢えずデイリーミッションをこなして300個まで補充しました。

もう本アカはしばらく手をつけなくていいかなと思い始めています、ガンダムバトルオペレーション2。

 

5月14日追加機体はドワッジ

モビルスーツの特徴
・コスト450の汎用機
一年戦争終結後、ジオン残党軍となったデザート・ロンメルが搭乗したドワッジの改造機体
・通常射撃に拘束力を備え、集束によりさらに拘束力を高める「ドワッジ改用ビーム・カノン」を装備
・拘束力を活かした戦線維持と、2種の格闘兵装による瞬間火力で、優れた戦果が期待できる

即よろけ兵装2種に格闘兵装2種。

初期HPが2万と堅く、これは強そうです。

ただコストに対して射撃補正、格闘補正が低いのが気になりますが。

 

本アカではキュベレイジ・Oが実装されるまで、ガチャを回す気はありません。

 

サブアカはガンダムMk-IIリックディアス級の強機体が実装されれば、トークンが続く限りガチャを回します。

オンドレヤスさんのレビュー動画次第ですね。

 

サブアカが伍長になりました

バトオペ祭りZのログインボーナスで、ガンダムMk-IIを引くまで作り続けたサブアカ。

いよいよそのサブアカが伍長になりました。

と言っても店買いできるモビルスーツは大して増えていないので、出撃できるコストは限られています。

 

取り敢えず装甲強化型ジムLv1をDPで購入したので、コスト250には不満なく出撃できるようになりました。

あとはザクIIS型Lv1をリサイクルチケットで交換して、コスト200でも出撃できるようにしたいですね。

 

スピーディーな高コスト帯よりも、モビルスーツの重厚感を感じられる低コスト帯が好きです。

それこそがバトオペの魅力だと思っています。

 

終わりに

現在YouTubeで実況配信中のアサシンクリードオデッセイが、ボリュームが凄くてなかなかバトオペに時間が割けません。

ただまあ1日3戦以上は経験値やDPボーナスが付かないので、1日3戦だけ毎日こなしておけば十分かな、とも思います。

 

勝っても負けても1日3戦だけ。

それくらいがバトオペとの適切な距離感な気がします。

 

追記 サブアカでステップアップガチャ3回引きました

 

壁汎用ができそうで、オールドタイプの私には堪らない機体っぽかったので、サブアカでステップアップガチャを3回引きました。

Lv2のドワッジ改が出ました。

コスト450の機体を持っていないので、Lv1が良かったんですが…

 

乗ってみた感じ、やたら堅くてヘイトを一身に受けますね。

ビームバズーカ→サーベル下格→斧下格が決まった時の快感は堪りません。

 

ただ斧下格が決められる時は、タイマンの時か味方がボロ勝ちしてる時が多い気がします。

ドワッジ改だけで戦端をどうにかできる機体ではないですね。

 

欲を言えば強制噴射が欲しかったです。

足で翻弄して横サーベルで引っ掛けて下格を入れたい。

このコストでないのはちょっと足回り厳しいです。

 

まあでもガンダムMk-IIの素直すぎる乗り心地に飽きていたので、これはこれで楽しいですけど。

【ガンダム】近況報告【バトルオペレーション2】

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やっぱりすぐに飽きてしまうガンダムバトルオペレーション2。

近況報告をさせていただきます。

 

サブアカが上等兵

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バトオペ祭りZのステップアップガチャで、ガンダムMk-IIを引くまでアカウントを作り続けたサブアカですが、ようやく上等兵になりました。

これでカラーペイントができるようになり、ひたすら乗り続けたティターンズカラーのガンダムMk-IIを、エゥーゴカラーにすることができました。

 

やっぱりエゥーゴカラーの方がカッコいいです。

このアカウントではコスト500以上の地上戦クイックマッチでしか出撃していませんが、不本意ティターンズカラーでしか出撃できなかったので、喜びもひとしおです。

 

ミックスマッチがつまらない

週末限定?のミックスマッチですが、ローコスト機体にも出番を与える為に再出撃になるたびに増えるHPが、コストが安いほど増加量が多い仕様になっています。

 

一方はコスト500以上の機体だけのチーム、もう一方はコスト100だけのチーム。

普通にやればコスト500以上だけのチームが勝ちますが、コスト100の落とされても大したスコアにならない、加えて落とされるたびにHPが大幅に増加するというので、最終的には1万点差がついてコスト100チームの時間切れ勝ちでした。

 

これつまらなくないですか?

 

前作でもジオン側でザクIだけの編成で、強化タックルを武器に落とされてもローコストなので大したダメージにならないゾンビアタックというネタ試合がありましたが、ネタを週末限定とはいえ常設してしまうのはいかがなものか。

 

終わりに

上等兵に昇格しても買える機体やカスタムパーツは大して増えないので、モチベーションが続きません。

1日3戦+勲章ボーナスの数だけ、くらいが1日の試合の適正数だと思います。

 

もうちょっとなんとかならないんですかね。

【ガンダム】追加機体はアッシマー【バトルオペレーション2】

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相変わらず本アカはデイリーミッションをクリアするだけで、サブアカの育成に力を入れていますガンダムバトルオペレーション2。

 

5月7日追加機体はアッシマー

モビルスーツの特徴
・コスト550の汎用機
・MAの機動力とMSの汎用性の両立を目指し開発された試作可変MA
・戦線維持に効果的なリアクション周りのスキルを複数備え、高い継戦能力が期待できる
・MS形態とMA形態で射撃出力が異なる「大型ビーム・ライフル」を装備

射撃補正が45と異常に高く、大型ビームライフルの収束、クールタイムが0.8秒とこれも異常に速いです。

格闘攻撃が打撃で殴っても糞ダメにしかならないので、中距離射撃特化型ですね。

 

本アカは今後キュベレイジ・Oが実装されるまでガチャを引く気はありません。

取り敢えずガンダムMk-IIの為に放出しすぎたトークンを、300になるまで貯め込みたいと思います。

seikatsuhogo.hatenablog.com

 

サブアカはガンダムMk-IIで無双する場にしていますが、強そうな機体が実装されればガチャ回します。

と言ってもガンダムMk-IIリックディアス並みの強機体であれば、ですが。

 

オンドレヤスさんのレビュー動画次第ですね。

 

終わりに

バトオペ祭りZでコンテナ発見率100%になっているので、モチベーションが保てずにいます。

階級を上げようにも最初の3戦以外はボーナスが付かないので、経験値が渋すぎますし。

バトオペ自体にもう飽きている。

 

なんとかなりませんかね。

早くガンダムMk-IIエゥーゴカラーにしたい。

【ガンダム】ステップアップガチャでガンダムMk-IIを引けなかったのでサブアカを作り直しました【バトルオペレーション2】

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貯め込んだ90トークンを注ぎ込みステップアップガチャを引きましたが、ガンダムMk-IIリックディアスも引けなかったのでサブアカを作り直すことにしました。

ガンダムバトルオペレーション2。

  

サブアカでステップアップガチャを引きました

既に70トークンくらいありましたが、200万ダウンロード記念で30トークンばら撒かれたので、ステップアップガチャを3回引きます。

 

10連ガチャ1回目

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スーパーガンダム

宇宙専用機ですが、私は宇宙戦はやりません。

 

10連ガチャ2回目

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ステイメン。

本アカでGPシリーズはコンプリートしていますが、もう乗ることはない過去の機体です。

 

10連ガチャ3回目

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サイサリスLv2。

これは悩ましい。

好きな機体なので悩みますが、コスト600の強襲機はギャプランが第一候補になると思うので、乗れないのでは持っている意味がありません。

 

サブアカ作り直します

結局ロクな機体を引くことができなかったので、サブアカを作り直すことにしました。

上等兵06まで育てましたが、その程度で済んで良かったかもしれません。

 

そしてリックディアスガンダムMk-IIを引くまでアカウントを量産すること10個以上。

今週実装されたフルアーマーガンダム7号機やゲルググJLv4、ケンプファーLv2などを引いても無視無視。

やっとガンダムMk-IIを引くことができました。

 

リックディアスは本アカで出た以外では一度も出ませんでした。

確率絞りすぎじゃないですかね?

 

終わりに

今後バトオペを実況配信するとしたら、今回作り直したサブサブアカウントですることになります。

今まで育てていたサブアカウントは消去してしまいました。

 

ガンダムMk-IIにコスト500と550で乗ってみましたが、ビームライフル→格闘をしているだけで軽く与ダメ10万超えを連発しています。

アシスト1000超えも当たり前。

お手軽で強過ぎませんか?

同コストのガンダムLv3とは、手数も与ダメも足回りも何もかも異次元です。

 

これはあるとないとでは、バトオペに対する熱量が変わるレベルの機体ですよ。

本アカで引けなかったのが惜しまれます。