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【ガンダム】追加機体はリックドムII(GH)【バトルオペレーション2】

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完全に飽きて、今日が機体追加日であることも忘れていました、ガンダムバトルオペレーション2。

 

9月12日追加機体はリックドムII(GH)

モビルスーツの特徴
・コスト400の強襲機
・エース部隊と言われる特別競合部隊「マルコシアス隊」のギー・ヘルムート専用のリック・ドム
・近接戦闘戦での戦果獲得を重視する機体調整がされた、宇宙戦専用の強襲機
・対艦用の特殊兵装である「試作大型ヒート・サーベル」は絶大なリーチと威力を誇る

宇宙専用で強襲機ってニッチ過ぎませんかね。

ガチャ回す人はだいぶ限られると思うんですけど。

 

アクトザクが弱体化

  • 機体HP「13500」→「11500」に調整
  • ヒート率「80」→「90」に調整
  • 連射間隔を調整
  • オーバーヒートの復帰時間を調整

バトオペ用語で「調整」というのは、前作同様に弱体化という意味です。

 

アクトザクがDP落ちしたタイミングで弱体化です。

アクトザクはコスト350では最強機体でしたからね。

 

強い機体に乗りたければガチャを回すか、リサイクルチケットと交換しろということですね。

 

終わりに

もうバトオペ2にも完全に飽きてしまいましたし、他のゲームも特にやっていないのでPS5が発売される前にPS4を売却してしまおうかとも考え始めています。

 

1周年記念イベントも終わって、いまだにバトオペ2をやっている人は何をモチベーションにしているんですかね?

【ガンダム】追加機体はペイルライダー(空間戦仕様)とザクキャノン(ラビットタイプ)【バトルオペレーション2】

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もう完全に飽きました、ガンダムバトルオペレーション2。

  

9月5日追加機体はペイルライダー(空間戦仕様)とザクキャノン(ラビットタイプ)

ペイルライダー(空間戦仕様)

モビルスーツの特徴
・コスト400の汎用機
・次世代MSの研究課程で開発された「ペイルライダー」の空間戦闘仕様
・空間戦闘に十分な汎用的な性能と、優れた機動力を生かすことで高い適応力を発揮
・多様な装備を使いこなすことで、高い状況対応力と継戦能力を発揮
・スキル 能力UP「HADES」を搭載

既に実装されていたペイルライダーも産廃だったと思うんですが、それが宇宙専用で実装されても欲しがる人はいないんじゃないですかね。

地上戦より宇宙戦の方が不人気なので尚更です。

 

ザクキャノン(ラビットタイプ)

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モビルスーツの特徴
・コスト250の支援機
・中距離支援用機体であるザク・キャノンを重装備化したバリエーション機
・支援機に必要なスキルに加え、電子戦性能が強化されている
・対MS戦で高い火力を期待できるビッグ・ガンを副兵装に装備

今週はこちらが本命だと思います。

 

前作では課金して愛機にしていました。

前作ではサービス開始後の早い時期に実装されていましたが、今作ではだいぶ時間がかかりましたね。

 

ビッグガンの発射レートが凄まじく、指切り撃ちで連邦汎用機をガシガシ削っていました。

味方の下格に合わせれば、半壊以上まで持っていけます。

二発同時発射のビッグガンを両方当てられるように、味方汎用機のすぐ後ろが定位置です。

 

低コストでは覇権を取れる支援機だと思います。

 

終わりに

もう完全に飽きてしまったので、今週もスルーです。

というかよっぽどのことがないと復帰することはなさそうです。

 

もう私の中ではバトオペ2は終わりました。

【ガンダム】追加機体はジーラインアサルトアーマー【バトルオペレーション2】

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もうログインすらしていません、ガンダムバトルオペレーション2。

完全に飽きてしまいました。

 

8月29日追加機体はジーラインアサルトアーマー

モビルスーツの特徴
・コスト400の強襲機
・装備換装システムによる高い汎用性の獲得を目指して開発された「ジーライン」における第2の強襲タイプ
・堅牢な強襲機として高めのHPや効果的なスキルを搭載しており、攻守が高水準でまとまっている
・クセはあるものの、中距離砲撃とメインとなる近接戦闘を使い分けることで高い戦果が期待できる

1周年記念イベント前に出ていた、ジーラインシリーズの続きですね。

1周年記念イベントでトークンを使い果たして、今更こんな機体に課金する人なんているんでしょうか。

 

コスト400の強襲機と言いますと、ブルーデスティニー2号機と競合しますが、より上位のコスト帯でも出てくるブルーデスティニー2号機には勝てなさそうです。

 

終わりに

1周年記念イベントが終わって、このゲームもオワコン感がありますね。

 

もうZ世代が出てくるまでは引退でいいかな。

Z世代が実装されたらされたで、スピード感がバトオペの重厚な雰囲気をぶち壊して、速攻で飽きてしまいそうな気がしますが。

【ガンダム】追加機体はジムキャノンIIとガンダム試作1号機Fb【バトルオペレーション2】

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ここ1週間はログインすらしていません、ガンダムバトルオペレーション2。

飽きてしまいました。

 

8月22日追加機体はジムキャノンIIガンダム試作1号機Fb

ジムキャノンII

モビルスーツの特徴
・コスト400の支援機
ガンキャノンをはじめとする中距離支援MSの集大成として一年戦争後開発された機体
・優れたHPと射撃攻撃への高い耐性がもたらす堅牢性は、中距離での優れた継戦力を発揮する
・ジム・ライフルとビーム・キャノンは火力と射程に優れ、様々な戦場で安定した戦果を期待できる

コスト550の支援機はいまだに出ないようですね。

まあコスト450のマドロックや、コスト400のヒルドルブが無制限で使えているので、コスト550の支援機が出たら壊れ性能になりそうですが。

 

ガンダム試作1号機Fb

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モビルスーツの特徴
・コスト550の汎用機
ガンダム試作1号機を空間戦闘用に改修したクセはあるが乗りこなせば強力な機体
・空間戦闘用の汎用機に相応しく高レベルのスキルを備え、突出した機動力と運動性を発揮する
・初期装備のビーム・ライフルに加え、遠・中の射撃戦で戦果が期待できる試作大型ビーム・ライフルを装備可能
・長距離狙撃時の戦線確認を可能とするスキル「索敵並列処理装置」を搭載

ステップアップガチャの確定機体です。

 

事前に「先行投入」と謳われていたので、ゼータ世代が来るものと思っていました。

既にGPシリーズが実装されているので、0083は先行でもなんでもないですよね。

 

宇宙専用機体のようなので、私はスルーさせていただきます。

 

終わりに

1周年記念ガチャでは、GP01からGP03まで揃えられました。

サービス開始当初から待っていましたが、いざ実装されると大して面白くもないという。

 

まだトークンが400個くらい残っていたと思います。

目ぼしい機体が出るまで引退しようと思います。

今日ガチャをぶん回して引退しようかと思っていましたが、先のことになりそうです。

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ 出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

ここ1週間は一度もログインすらしませんでした、ガンダムバトルオペレーション2。

  

8月15日追加機体はガーベラテトラ

モビルスーツの特徴
・コスト550の強襲機
・白兵戦用に開発されたガンダム試作4号機をベースとした機体
一年戦争戦後の強襲機に相応しい優れた機動力と多様な攻撃による適応力で高度な運用が可能
・高い連射力による瞬間火力型の通常射撃と、拘束目的の集束射撃が可能な専用ビーム・マシンガンを装備

いつもは公式サイトを見てからガチャを引くか引くまいか決めてるんですが、今日は先にログインしてGPシリーズなので迷わず引いてしまいました。

 

出てからビックリしたんですが、強襲機なんですね。

前作では汎用機だったので、今作も汎用機だとばかり思っていました。

前もって強襲機だとわかっていればガチャは引かなかったかも…

 

ガーベラテトラが出るまでガチャ引きました

まずは無料ガチャから。

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

リサイクルチケット落ちしてるとはいえ、イフリート(DS)が出たのは無料ガチャなのでありがたかったです。

乗るかはわかりませんけど。

 

続いてガーベラテトラガチャ。

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

ゴミまみれですね。

ドラッツェ改も追加機体ですかね。

宇宙戦はやらないのでいらないですけど。

 

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

先行量産型ゲルググLv4。

ジャイアントバズーカのクールタイムが長いので、ゲルググよりガンダムの方が欲しかったです。

的が大きい割に高機動型ゲルググのようなスピード感もありませんし、肉壁はストレス溜まるだけなので。

 

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

ペズンドワッジLv2。

ペズンドワッジはLv1をリサイクルチケットで交換して手に入れて、楽しく乗っていたのでまあ当たりかな。

ビームバズーカのLv2も一緒に出ましたし。

 

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

4回目の10連でやっと出ました。

1周年記念のGPシリーズは全部10連だけで揃っていたので、手こずった方ですね。

 

ガーベラテトラに乗ってみて

【ガンダム】追加機体はガーベラテトラ  出るまでガチャ引きました【バトルオペレーション2】

細身でマニューバーアーマー、緊急回避、強制噴射と揃っているので、使いこなせば相当強そうです。

素でスラスター75あるのもありがたい。

 

即撃ちよろけ武器は持っていませんが、ビームライフルのフルチャージが約3秒と早いです。

チャージしたからと連射するとオーバーヒートします。

またノンチャージは撃ちどころがない気がします。

 

射程の短い副兵装。

これは使いどころがよくわかりません。

 

下格が突進性で使いやすいです。

また強連撃があり、支援機が相手なら離れていても近づいても強いと感じました。

下格で突っ込んだ後、硬直するのが気になりましたが。

 

強襲機なのに格闘ではなく射撃寄りの機体なので、敵支援機をフリーにさせるということがないのが強みかなと思います。

 

終わりに

本日のデイリーミッションだけガーベラテトラで出撃して終了です。

また1週間引退になると思います。

 

残りのトークンが430個になりました。

1周年記念イベント最後の来週は先行投入機体ガチャをやるようなので、それを引き切って引退になるような予感がプンプンします。

 

飽きました。