うつ病生活保護受給者のミニマルライフ

うつ病生活保護受給者のミニマルライフ

メンヘラナマポおじさんの健康で文化的な最低限度の生活

【ガンダム】追加機体はジムガードカスタム 半額ガチャを引きました【バトルオペレーション2】

f:id:seikatsuhogo:20190523145814p:image

久しぶりに引くガチャでドキドキワクワクです、ガンダムバトルオペレーション2。

  

5月23日追加機体はジムガードカスタム

モビルスーツの特徴
・コスト300の強襲機
・ガトリング砲と非常に高い耐久力を備えた専用シールド、「ガーディアン・シールド」を持つ強襲機
・拘束力のある攻撃に対し、よろけを発生しにくくするスキル「ダメージコントロール」を搭載
・地上戦でのガーディアン・シールド損壊後は、本来の機動性を取り戻した強襲機となる
⇒ スキル「ダメージコントロール
・拘束効果のない攻撃を連続して受けた際、生じるよろけが発生し難くなる

前作ではやたら硬くて大きい盾と、バカにならないダメージを叩き出すブースト撃ち可能なバルカンで、ザクキャノン(ラビットタイプ)に乗っていた私を震え上がらせたジムガードカスタムです。

 

今作では盾に攻撃が当たってもよろけないことから、大きな盾を持っているジムガードカスタムは強機体になるのでは?と思いますがどうでしょう。

今作では強襲機が当たり前のようによろけ武器を持っている中で、ジムガードカスタムにはないのがきついか。

コスト300の強襲機といいますとイフリート(DS)という、相性が悪いはずの汎用機すら食える強機体と競合するので、やはり厳しいように思います。

 

ステップアップガチャを引きました

半額になっているステップアップガチャを1回だけ引きました。

狙いはペズンドワッジです。

 

【ガンダム】追加機体はジムガードカスタム  半額ガチャを引きました【バトルオペレーション2】

☆3は1つも出ず。

目ぼしいものは☆2のスレイヴレイスだけでした。

ステップアップガチャで半額になっているのと、すでにトークンが400個以上あるので良いようなものの、そうでなければゴミみたいな結果です。

 

スレイヴレイスが嫌い

スレイヴレイスの設計思想が嫌いです。

  • スキル「偽装伝達装置」という敵のレーダーに友軍機だと偽装する、汎用機にも関わらず敵のヘイトを味方に押し付けるところ
  • 今時強襲機でも持っているスキル「緊急回避」がなく、まともに殴り合う気がないところ

こういうところが大嫌いです。

敵にいるとラッキー、味方にいるとやる気が失せるクソ機体です。

スレイヴレイスに乗るやつは性根が腐っていると思っています。

 

そんなクソみたいな機体を引いてしまうとは。

一度も乗らずに倉庫番です。

 

終わりに

またせっせとトークンを貯める日々に戻ります。

6月20日あたりにペズンドワッジがリサイクル落ちするんではないかと見ているので、それまで低空飛行でやっていきたいと思います。

【ガンダム】追加機体は高機動型ゲルググ(VG)とザクII(重装備仕様)【バトルオペレーション2】

【ガンダム】追加機体は高機動型ゲルググ(VG)とザクII(重装備仕様)【バトルオペレーション2】

先週がコスト550だったので今週はGPシリーズが来ると思っていましたが、外れたようです。

ガンダムバトルオペレーション2。

  

5月16日追加機体は高機動型ゲルググ(VG)とザクII(重装備仕様)

高機動型ゲルググ(VG)

モビルスーツの特徴
・コスト450の汎用機
・ヴィンセント・グライスナーが搭乗した脚部スラスターが特徴的な高機動型ゲルググ
・強制噴射装置のレベルや旋回性能の上昇で、機動性と共に運動性も向上
・専用兵装のビーム・ライフルは肩部にマウントしてビーム・キャノンとしての運用も可能

ヴィンセント・グライスナーってどなたです?

ググってみたらPS3のゲームに登場するキャラクターのようです。

映像作品以外は知らないのでさっぱりわかりません。

 

機体はゲルググキャノンのような肩ビームが付いているようですが、よろけからよろけへコンボが繋がるのかが評価の分かれ目になりそうです。

コスト450では既にケンプファーがそうなっているので、おそらく繋がるんでしょうね。

 

緊急回避がない機体は生きるのが辛そうです。

 

ザクII(重装備仕様)

【ガンダム】追加機体は高機動型ゲルググ(VG)とザクII(重装備仕様)【バトルオペレーション2】

モビルスーツの特徴
・コスト200の支援機
・中距離での支援を目的にオプション兵装を贅沢に装備した、ザクⅡの装備バリエーション機
・低コストながらマゼラ・トップ砲[試作型]の装備が可能で、高い火力が期待できる
・多様な装備を使いこなすことで、高い継戦能力を発揮する

前作ではマゼラトップ→ミサイルポッドのコンボが凶悪だった支援機です。

前作で支援機は格闘攻撃ができないのが基本だった中で、ザクII(重装備仕様)は珍しくヒートホークを持っていたので、格闘機とタイマンになってもある程度は自衛ができていました。

サービス開始当初の低レベル帯では、近づかれる前に足を壊せていたので最強候補だったと思います。

 

ザクII(重装備仕様)もですがザクキャノン(ラビットタイプ)など、前作では早い段階で実装されていた機体が、今作では今まで実装されなかったのは何故なんでしょう。

ドム(重装備)もそういえばまだですね。

 

GPシリーズは1周年記念イベント?

ここまでGPシリーズが来ないとなると、次に来そうなのはサービス開始1周年記念イベントでしょうか。

2018年7月26日にサービスを開始しているので、夏休みの時期にも重なりますね。

あと2ヶ月…

それまでモチベーションを維持するのが大変です。

 

終わりに

当面は6月半ばにリサイクルチケット落ちするであろう、ペズンドワッジを狙って乗り潰したいです。

それまでの1ヶ月は何を心の支えにすればいいのか…

【ガンダム】レートA、曹長になりました【バトルオペレーション2】

【ガンダム】レートA、曹長になりました【バトルオペレーション2】

毎日何時間もやり続けるより、ボーナスが付く3戦だけしている方が効率いいのでは?

ガンダムバトルオペレーション2。

  

レートA、曹長になりました

かろうじてですが、レートAフラットになりました。

 

無課金なので乗れる機体が少なく、レート戦はコスト250、300、350、400の地上戦でしか出撃できません。

 

乗っている機体は

 

私はオールドタイプなので宇宙戦の三次元に対応できないので、地上戦のみです。

 

レートAになっても何も変わらない

現在レートはAフラットまで解放されているようですが、同じようなレートのプレーヤーとマッチングするというだけで、これといって旨味があるわけではありません。

 

ただ戦線放棄してランナー、ボマー、三竦みを理解できないような低レベルのプレーヤーとはマッチングしにくくなる、という利点があります。

それでも低コストのレート戦などでは、汎用マシンガンで糞の役にも立たないような人もいるにはいます。

どうやってレートAまで上がってきたのが不思議ですが。

 

コスト550はGPシリーズの前触れ?

コスト550の機体がリリースされました。

既存機体の高コスト版というだけの、過去最悪の追加機体です。

 

ですがこれは乗り馴れた汎用性の高い機体を追加することで、GPシリーズがリリースされてもGPシリーズ以外も出せる高コスト環境を構築しようとしているのでは?と無理矢理ポジティブに捉えています。

 

GP02サイサリスを早く!

乗りたい機体はGP02サイサリスです。

前作では機体本体よりも硬い大きな盾を持っていました。

前作と違い今作では盾に攻撃が当たってもよろけないので、きっと強機体になるだろうと踏んでいます。

 

GP02サイサリスを確実にガチャで当てるために、毎日デイリーミッションをこなしてトークンを貯め込んでいます。

その数なんと390個を超えました。

ガチャ130回分以上です。

これだけあればどれだけガチャが確立を絞っていたとしても、GP02サイサリスを引き当てられることでしょう。

 

終わりに

ガチャでリリースされる機体を、あらかじめロードマップとして公開してくれるとモチベーションを維持できそうなんですが、そうなるとプレーヤーがガチャを回したがらなくなるかもしれないので、まあありえないんでしょうね。

 

6月半ばくらいにペズンドワッジがリサイクル落ちすると思うので、それまではユルユルと低空飛行でトークンを貯めていきたいと思います。

いや、そろそろステップアップガチャ引いてしまおうか。

【ガンダム】追加機体はコスト550の4機【バトルオペレーション2】

f:id:seikatsuhogo:20190509142316p:image

舐めてんの?

「既存機体の高レベル機を追加しました」とか馬鹿なの?(憤怒)

ガンダムバトルオペレーション2。

  

追加機体はコスト550の4機

以上。

 

はぁ?

機体を追加するくらいしか代わり映えのしないゲームで、新機体じゃなく既存機体の高レベルだけを追加。

 

なんですか、これ。

もうネタ切れ?

 

GPシリーズは?

こんなことならGPシリーズを追加すればいいのに意味がわかりません。

 

既存機体の高レベル機って、今まではしれっとおまけで追加されていましたよね。

なんで今回はこんな大々的に?

 

前作ではコスト500だったGPシリーズ出せばいいじゃないですか。

 

もちろんガチャはスルー

今週もガチャは引きません。

 

今作になってからコスト無制限は、サービス開始当初にG-3ガンダムで何度か出撃したくらいです。

G-3ガンダムがクソ機体で面白くなかったのでそれっきりです。

 

今更ガンダムや先ゲルを引いたところで興味もありません。

ガンゲルに乗りたければコスト400でいいです。

 

終わりに

今までほぼ毎週ガチャをスルーしてきましたが、こんなに興味をそそられないのは初めてです。

「ガチャ引かなくて後悔しないかな?」と考えるのが常でしたが、今週はその心配はないようです。

 

ペズンドワッジがリサイクル落ちするか、GP02サイサリスが追加されるまで引退しようかしら。

 

追記 私は無課金でした

冷静になって読み返してみると酷いことをいろいろ書きましたが、前作と違い今作私は無課金でした。

無料で遊ばせてもらっている身で文句を言うのは違いますよね。

慣れというのは恐ろしいものです。

 

なのでひっそりと身を引きたいと思います。

もしかしたらデイリーミッションくらいはクリアするかもしれませんが。

【ガンダム】追加機体はドム高速実験型【バトルオペレーション2】

f:id:seikatsuhogo:20190502143336p:image

毎日欠かさずデイリーミッションをクリアしているおかげで、トークンが貯まってきています、ガンダムバトルオペレーション2。

そろそろガチャを引きたいんですが…

 

5月2日追加機体はドム高速実験型

モビルスーツの特徴
・コスト350の強襲機
・地上におけるホバー走行の稼働時間延長と最高速度上昇を目指したドムベースの実験機
・最上位クラスの機動性と、ワイドレンジで転倒効果を持つヒート・ランサーを用いた一撃離脱戦法で敵を翻弄する

バズーカを持てる強襲機なので、最低限の資質はあるように思います。

ただドムのわがままボディで緊急回避なしはキツいんじゃないでしょうか。

 

その点ドワッジはどうなんでしょう。

コスト400であまり見ることがないので、やはり厳しいのか。

 

ダウン効果のある格闘武器を持っているということで、バズーカ→格闘でダウンをばら撒いて戦場を荒し回る運用になりそうですね。

 

GP02サイサリスはGWにも来なかった

GPシリーズが実装されるのは、イベントらしい時期になるだろうと予想していました。

ですのでゴールデンウィークに来るのでは?とトークンをせっせと貯めるために復帰もしたんですが、外れました。

 

次に実装されそうな時期というと、夏休みシーズンになりますかね。

その頃までバトオペ2を続けている自信がありません。

というかトークンは300個以上貯まっていますし、近々また引退状態に戻りそうです。

 

終わりに

今乗りたい機体がペズンドワッジくらいなので、これがリサイクル落ちする頃まで引退しようかと思います。

復帰したといっても1日3戦くらいしかしていなかったので、あまり変わりありませんけどね。